Labākās video spēļu franšīzes, kuras dzimušas Eiropā
Nereti mēdz uzskatīt, ka ne tikai tehnoloģijās kopumā, bet specefiski arī video spēļu industrijā dominē tikai Ziemeļamerikas un Āzijas reģioni. Lai arī Veco kontinentu šajās diskusijās mēdz pieminēt retāk, patiesībā Eiropā nāk ievērojama daļa no spēlētāju iecienītākajām video spēlēm. Lasi tālāk, lai uzzinātu vairāk par video spēļu sērijām, kuras radušās Eiropā.
Grand Theft Auto
Daudziem tas iespējams var izrādīties pārsteigums, bet jā - mūsu kontinentā tapis ne tikai CasinoGuru un citas aizraujošas spēļu vietas, bet arī viena no pasaules ienesīgākajām un slavenākajām atvērtās pasaules veida spēļu sērijām Grand Theft Auto ir sākotnēji dzimusi Edinburgā, Skotijā. Tolaik par DMA Design nosauktais spēļu ražotājs, kuri tagad ir amerikāņu Rockstar Games nodaļa Rockstar North, bija bāzēts Lielbritānijā un tieši viņi izveidoja pašu pirmo Grand Theft Auto spēli, kura iznāca 1997. gada novembrī.
Lai arī sekojošo Grand Theft Auto spēļu izdevējs Rockstar Games ir bāzēti Amerikas Savienotajās valstīs, konkrēti - Ņujorkā, šīs kompānijas dibinātāji brāļi Dens un Sems Hauseri arī no Lielbritānijas. Piedevām, arī nākamās Grand Theft Auto spēles primāri veidojuši joprojām Edinburgā, Skotijā bāzētie Rockstar North.
Britu pieskārienu var just šīs video spēļu franšīzes vienreizējajā stilā un apskatītajās tēmās pat tad, kad stāsta darbība gandrīz visās Grand Theft Auto spēles notiek Amerikas Savienotajās valstīs. Tiesa ar vienu izņēmumu - 1997. gadā iznāca Grand Theft Auto: London 1969, kuras darbība notiek Lielbritānijas galvaspilsētā. Tā ir ne tikai vienīgā reize, kad Grand Theft Auto spēles darbība notiek ārpus Amerikas Savienotajām valstīm, bet arī vienīgā kad tā nenotiek izdomātā, lai arī no īstām pilsētām iedvesmotā, vietā. Ironiski, bet šo Londonā notiekošo spēli neveidoja britu Rockstar North, bet gan Kanādā bāzētie Rockstar Canada.
Grand Theft Auto video spēļu sērijas pārliecinoši ir viena no Lielbritānijas visu laiku ievērojamākajām eksportprecēm, 28 gadu laikā kļūstot par vienu no video spēļu industrijas ienesīgākajiem produktiem, pārdodot vairāk nekā 440 miljonus spēles kopiju.
The Witcher
Ja Grand Theft Auto eiropejiskā izcelsme kādu varētu pārsteigt nesagatavotu, tad par teiksmaino fantāzijas spēļu sērijām The Witcher gan spēlētājiem var rasties nopietnas aizdomas - to darbība notiek izdomātā kontinentā, kurš ir uzkrītoši balstīts uz reālās pasaules 13. gadsimta Centrāleiropas un Ziemeļeiropas reģioniem. Un ne velti - gan The Witcher franšīzes iedvesmas avots, gan spēles ražotājs ir no Polijas.
1994. gadā Marcina Ivinška un Mihala Kičinska dibināja video spēļu ražotājs CD Projekt Red sāka savu darbību kā ārzemju spēļu izplatītājs un tulkotājs vietējam tirgum. Tomēr 2002. gadā viņi sāka veidot arī paši savas spēles, līdz 2007. gada oktobrī iznāca pirmā The Witcher spēle. Šai slavenajai video spēļu franšīzei par pamatu kalpoja poļu rakstnieka Andržeja Sapkovska literāro fantāzijas romānu sērijas. Šīs spēles tāpat kā avota romāni ir ievērojami balstītas uz slāvisko folkloru.
2015. gadā iznāca video spēļu franšīzes The Witcher trešā daļa The Witcher III: Wild Hunt, kura bija pirmā no triloģijas, kura pieejama arī uz Playstation un Xbox spēļu konsolēm. Šī video spēle guva milzīgus panākumus gan no kritiķiem, gan pārdošanas apjomiem, kļūstot par vienu no visu laiku ienesīgākajām spēlēm. Šie panākumi beidzot pievērša patiesi starptautisku uzmanību The Witcher spēļu franšizei un šim Polijas spēļu ražotājam. Piedevām, tas pācēla Polijas video spēļu jomas prestižu, paceļot to nebijušos augstumos kopumā un iedrošinot aizvien lielāku attīstību tajā, novedot pat pie pilnmetrāžas un televīzijas seriālu adaptācijām.
Assassin’s Creed
Video spēļu ražotājs Ubisoft darbojas jau gandrīz 40 gadus - to Guljemo ģimenes pieci dēli dibināja 1986. gada martā Sanmandē, Francijā. Lai arī Francijas kompānija veiksmīgi izlaidusi daudz dažādas video spēļu franšīzes, par tās slavenākajām sērijām kļuva Assassin’s Creed, kuru pirmā spēle iznāca 2007. gadā.
Assassin's Creed spēļu sērijas katra jaunā spēle norisinās reālā vēsturiskā laika posmā un notikumos, tomēr ar fiktivu stāstu, kuram parasti par pamatu kalpo gadsimtiem ilgā cīņa starp uzbrucēju ordeni un templiešu kopienu. 18 gadu laikā šajā video spēļu franšīzē iznākušas jau 14 spēles, jaunākā no tām 2025. gadā. No tām spēles darbība septiņās pilnībā vai daļēji norisinās tieši Vecajā kontinentā un vēsturisku Eiropas notikumu laikā.
Šīs video spēļu franšīzes panākumi, tiekot pārdotai vairāk nekā 155 miljonos kopiju visā pasaulē, radīja vēl nebijušu iespaidu uz pārdošanas apjomiem video spēlēm un pārliecību par tirgus nozari kā tādu. Tas ilgtermiņā pavēris jaunas iespējas ne tikai pašiem Ubisoft, bet arī mazākām spēļu studijām un ražotājiem kā Francijā, tā visā Eiropā kopumā.
Hitman
Īsi pirms gadsimtu mijas, 1998. gadā Dānijas galvaspilsētā Kopenhāgenā tika dibināts video spēļu ražotājs IO Interactive A/S. Dāņu uzņēmums strādāja pie ražādu projektu koncepcijām, līdz savu mērķi uzstādīja uz tāda veida spēli, kura būtu Honkongas režisora Džona Vū klasisko asa sižeta filmu iedvesmota, bet arī lielu iedvesmu gūtu no Eiropas kultūras un kinomatogrāfijas veidiem. 2000. gadā iznāca gala rezultāts - spēle Hitman: Codename 47.
Šī spēle aizsāka ļoti veiksmīgu video spēļu franšīzi, kura vairāk nekā 20 gadu laikā piedzīvojusi vēl sešus turpinājumus, kuri saviem autoriem snieguši vēl lielākus panākumus. Katra no spēlēm seko līdzi kontraktveida algotnim Aģentam 47, kurš dodas misijās, kura katra norisinās kādā pasaules nostūrī. Spēle īpaši slavena ar to, ka tās spēlētāji paši var kontrolēt to, kā tiek sasniegts gala mērķis, piemēram izpildot kontraktu slepus, vai arī maigi sakot publiskā veidā.
Padarot Dānijas video spēļu nozari par pievilcīgu karjeras izvēli daudziem, paši IO Interactive arī auguši tālāk un no septiņiem darbiniekiem Kopenhāgenā viņiem tagad tie ir vairāk nekā 200, ar jauniem atzariem Malmo, Zviedrijā, Barselonā, Spānijā, Stambulā, Turcijā un Braitonā, Lielbritānijā. Interesanti, ka šī Dānijas uzņēmuma panākumi noveda pie tā, ka viņi ieguvuši tiesības kā savu nākamo projektu veidot orģināla stāsta video spēli, kurš balstīts leģendārās britu popkultūras varoņa aģenta Džeimsa Bonda romānu un filmu motīviem.