Лучшие игровые франшизы, родившиеся в Европе
Нередко считается, что не только в технологиях в целом, но и в особенности в игровой индустрии доминируют исключительно североамериканский и азиатский регионы. Хотя Старый континент в подобных дискуссиях упоминается реже, на самом деле в Европе создана значительная часть любимых игроками видеоигр. Читайте дальше, чтобы узнать больше об игровых сериях, родившихся в Европе.
Grand Theft Auto
Для многих это может оказаться сюрпризом, но да — на нашем континенте появились не только CasinoGuru и другие увлекательные игровые площадки, но и одна из самых прибыльных и известных в мире серий игр с открытым миром — Grand Theft Auto, которая изначально родилась в Эдинбурге, Шотландия. В то время разработчик игр, носивший название DMA Design, а ныне являющийся британским подразделением американской Rockstar Games — Rockstar North, базировался в Великобритании. Именно он создал первую игру Grand Theft Auto, вышедшую в ноябре 1997 года.
Хотя издатель последующих игр Grand Theft Auto, Rockstar Games, базируется в Соединённых Штатах, а именно в Нью-Йорке, основатели этой компании, братья Дэн и Сэм Хаузеры, также родом из Великобритании. Кроме того, следующие игры Grand Theft Auto в основном создавались всё теми же Rockstar North, которые по-прежнему базируются в Эдинбурге, Шотландия.
Британское влияние ощущается в неповторимом стиле этой игровой франшизы и затрагиваемых в ней темах, даже несмотря на то, что действие почти всех игр Grand Theft Auto происходит в Соединённых Штатах. Правда, есть одно исключение: в 1997 году вышла Grand Theft Auto: London 1969, действие которой разворачивается в столице Великобритании. Это не только единственная игра Grand Theft Auto, действие которой происходит за пределами Соединённых Штатов, но и единственная, действие которой разворачивается не в вымышленном, хотя и вдохновлённом реальными городами, месте. Иронично, но игру, действие которой происходит в Лондоне, создала не британская Rockstar North, а базировавшаяся в Канаде Rockstar Canada.
Серия игр Grand Theft Auto, безусловно, является одним из самых значительных экспортных продуктов Великобритании за всю её историю. За 28 лет она стала одним из самых прибыльных продуктов игровой индустрии: было продано более 440 миллионов копий игр.
The Witcher
Если европейское происхождение Grand Theft Auto может застать кого-то врасплох, то в отношении легендарной фэнтезийной серии The Witcher у игроков наверняка возникают серьёзные подозрения: её действие происходит на вымышленном континенте, который явно основан на регионах Центральной и Северной Европы XIII века. И неслучайно — и источник вдохновения для франшизы The Witcher, и разработчик игры родом из Польши.
Основанный в 1994 году Марчином Ивиньским и Михалом Кичиньским разработчик видеоигр CD Projekt Red начинал свою деятельность как дистрибьютор и переводчик зарубежных игр для местного рынка. Однако в 2002 году компания начала создавать и собственные игры, и в октябре 2007 года вышла первая игра The Witcher. Основой для этой знаменитой игровой франшизы послужила серия фантастических романов польского писателя Анджея Сапковского. Эти игры, как и исходные романы, в значительной степени опираются на славянский фольклор.
В 2015 году вышла третья часть игровой франшизы The Witcher — The Witcher III: Wild Hunt, ставшая первой игрой трилогии, доступной также на игровых консолях PlayStation и Xbox. Эта видеоигра добилась огромного успеха как у критиков, так и с точки зрения продаж, став одной из самых прибыльных игр за всю историю. Этот успех наконец привлёк к франшизе The Witcher и польскому разработчику игр по-настоящему международное внимание. Кроме того, он повысил престиж польской игровой индустрии, подняв его на беспрецедентную высоту в целом и стимулировав её дальнейшее развитие, что в итоге привело даже к экранизациям в формате полнометражных фильмов и телесериалов.
Assassin’s Creed
Разработчик видеоигр Ubisoft работает уже почти 40 лет — его основали пять сыновей семьи Гийемо в марте 1986 года в Карентане, Франция. Хотя французская компания успешно выпустила множество игровых франшиз, самой известной её серией стала Assassin’s Creed, первая игра которой вышла в 2007 году.
Каждая новая игра серии Assassin's Creed разворачивается в реальном историческом периоде и во время реальных событий, однако содержит вымышленный сюжет, обычно основанный на многовековой борьбе между орденом ассасинов и сообществом тамплиеров. За 18 лет в этой игровой франшизе вышло уже 14 игр, последняя из них — в 2025 году. В семи из них действие полностью или частично происходит на Старом континенте во время исторических событий Европы.
Успех этой игровой франшизы, разошедшейся по всему миру тиражом более 155 миллионов копий, оказал беспрецедентное влияние на продажи видеоигр и укрепил уверенность в этой отрасли рынка в целом. В долгосрочной перспективе это открыло новые возможности не только для самой Ubisoft, но и для небольших игровых студий и разработчиков как во Франции, так и по всей Европе.
Hitman
Незадолго до смены веков, в 1998 году, в столице Дании Копенгагене была основана компания по разработке видеоигр IO Interactive A/S. Датская компания работала над концепциями различных проектов, пока не поставила перед собой цель создать игру, вдохновлённую классическими остросюжетными фильмами гонконгского режиссёра Джона Ву, но также черпающую значительное вдохновение из европейской культуры и кинематографа. В 2000 году появился итоговый результат — игра Hitman: Codename 47.
Эта игра положила начало чрезвычайно успешной игровой франшизе, которая за более чем 20 лет получила ещё шесть продолжений, принёсших своим создателям ещё больший успех. Каждая игра рассказывает о наёмном убийце Агенте 47, который отправляется на миссии в разные уголки мира. Игра особенно известна тем, что позволяет игрокам самим выбирать способ достижения конечной цели — например, выполнить контракт тайно или, мягко говоря, публично.
Сделав датскую игровую индустрию привлекательным выбором карьеры для многих, сама IO Interactive также продолжила расти: с семи сотрудников в Копенгагене компания увеличилась до более чем 200 человек, открыв новые подразделения в Мальмё, Швеция, Барселоне, Испания, Стамбуле, Турция, и Брайтоне, Великобритания. Интересно, что успех этой датской компании привёл к тому, что она получила права на создание в качестве своего следующего проекта оригинальной сюжетной игры, основанной на мотивах романов и фильмов о легендарном герое британской поп-культуры — агенте Джеймсе Бонде.




